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工作中的设计模式 —— 门面模式
工作中的设计模式 —— 门面模式 前言 门面模式也叫外观模式,是一种结构型设计模式,能为程序库、框架或其他复杂类提供一个简单的接口。 使用场景 门面模式可以说是在工作中使用非常多的一种设计模式了,比如常用的 slf4j。 下面简单介绍常用的使用场景: 为远程接口设计统一入口 比如需要调用微信支付宝支付,里面一大堆参数,参数什么也不一样,这时候就可以统一封装一个接口,然后小伙伴们使用的时候,只需要调用封装的接口就可以了。 也不用担心同样是
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工作中的设计模式 —— 门面模式 前言 门面模式也叫外观模式,是一种结构型设计模式,能为程序库、框架或其他复杂类提供一个简单的接口。 使用场景 门面模式可以说是在工作中使用非常多的一种设计模式了,比如常用的 slf4j。 下面简单介绍常用的使用场景: 为远程接口设计统一入口 比如需要调用微信支付宝支付,里面一大堆参数,参数什么也不一样,这时候就可以统一封装一个接口,然后小伙伴们使用的时候,只需要调用封装的接口就可以了。 也不用担心同样是

建造者模式是一种创建型设计模式,使你能够分步骤创建复杂对象。该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。

策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。

原型模式是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。

使用枚举的方式创建单例

一个类中只有一个实例, 且能够自行实例化提供这个实例, 同时提供全局访问的方法.